慕课网-系统玩转OpenGL+AI,实现各种酷炫视频特效【完结】 - 酷夫资源搜索-网盘资源搜索神器
- file:【必备资源】文件夹空白就是被屏蔽了.jpg
- file:【必看,所有资料合集免费地址】.docx
- file:(配套资料).zip
- file:[7.4]--7-4 RGB与YUV格式之间的相互转换.mp4
- file:[7.1]--7-1 光与五彩缤纷的颜色.mp4
- file:[3.10]--3-10 [实战]实现前置摄像头与后置摄像头切换.mp4
- file:[3.5]--3-5 [实战]申请相机权限并实现拍照功能(二).mp4
- file:[3.3]--3-3 [实战]带你创建一个最简单的Android工程并实现相机.mp4
- file:[3.6]--3-6 [实战]定义相机预览界面并展示采集到的图片.mp4
- file:[3.7]--3-7 [实战]设置闪光变焦等相机参数.mp4
- file:[3.1]--3-1 [原理]清楚Android相机采集原理.mp4
- file:[9.2]--9-2 简单但很重要的正交投影.mp4
- file:[9.1]--9-1 我们不得不知道的视图变换.mp4
- file:[9.3]--9-3 投影变换的重中之重--透视投影.mp4
- file:[4.2]--4-2 [原理]Android系统下渲染管线的建立与图形渲染管线.mp4
- file:[4.4]--4-4 [实战]使用GLSurfaceView完成OpenGL.mp4
- file:[4.1]--4-1 [原理]图形渲染管线清楚图形渲染的流程是怎样的.mp4
- file:[10.8]--10-8 理论-高质量渲染图片之防止图片拉伸方法一.mp4
- file:[10.3]--10-3 高效渲染视频和照片基础-设置纹理参数.mp4
- file:[10.5]--10-5 实战-高质量渲染图片之顶点坐标与纹理坐标之间的对应关系.mp4
- file:[2.1]--2-1 为什么要选择OpenGL及OpenGL的发展.mp4
- file:[15.1]--15-1 OpenGL AI课程总结.mp4
- file:[14.3]--14-3 实现大眼特效-使用MLKit获得眼部位置.mp4
- file:[14.2]--14-2 介绍一些好用的人脸识别AI库.mp4
- file:[14.11]--14-11 实现瘦脸特效-向Shader中传递数据.mp4
- file:[14.1]--14-1 AI的一些基本概念.mp4
- file:[6.5]--6-5 基于矩阵实现各种2D变换.mp4
- file:[6.6]--6-6 各种图形变换的核心-齐次坐标.mp4
- file:[6.8]--6-8 [实战]基于齐次坐标实现[平移-旋转-缩放]等图形变换.mp4
- file:[6.1]--6-1 图形学的本质是数学,让我们从向量开始.mp4
- file:[6.3]--6-3 掌握向理的基本运算-向量的叉乘.mp4
- file:[11.9]--11-9 实战-Shander使用外部纹理渲染视频帧.mp4
- file:[11.8]--11-8 实战-获得Camera的最佳分辨率.mp4
- file:[11.1]--11-1 高效渲染视频-视频渲染的整体过程.mp4
- file:[11.4]--11-4 (图片侵权)高效渲染视频-内部纹理与外部纹理的区别及使.mp4
- file:[11.13]--11-13 实战-防止视频帧被拉伸(三).mp4
- file:[5.6]--5-6 [实战]Shader程序的编译与加载.mp4
- file:[5.4]--5-4 [实战]编写着色器程序及着色器数据为绘制三角形做好准备.mp4
- file:[5.2]--5-2 掌握好坐标系才能确定图形的起点在哪儿.mp4
- file:[5.7]--5-7 [实战]使用OpenGL完成三角形的绘制.mp4
- file:[5.3]--5-3 详解着色器作用及其语法.mp4
- file:[5.1]--5-1 什么是Shader?为什么要使用它渲染图像.mp4
- file:[12.13]--12-13 实战-使用3DLUT对图象调色-传递数据.mp4
- file:[12.5]--12-5 实战-OpenGL实现blur特效-2.mp4
- file:[12.9]--12-9 先来了解一下什么是LUT.mp4
- file:[12.3]--12-3 原理-通过kernel算子实现特效.mp4
- file:[8.9]--8-9 在Shader中的使用循环与函数.mp4
- file:[8.6]--8-6 [实战]使用VAO提高绘制模型的效率.mp4
- file:[8.7]--8-7 代码优化.mp4
- file:[13.2]--13-2 实现转场特效的原理.mp4
- folder:慕课网-系统玩转OpenGL+AI,实现各种酷炫视频特效【完结】
- folder:{7}--第7章 OpenGL基础实战第三步:牢牢掌握特效渲染中的色彩空间
- folder:{3}--第3章 在系统学习OpenGL特效之前,需要先学会如何实现一个照
- folder:{4}--第4章 掌握渲染环境是实现特效的基石
- folder:{10}--第10章 特效进阶实战一:如何基于纹理高效渲染出照片?
- folder:{2}--第2章 为什么应该学好OpenGL?
- folder:{1}--第1章 课程介绍及学习指南
- folder:{12}--第12章 特效进阶实战三:如何通过OpenGL实现多种经典特效
分享时间 | 2024-11-29 |
---|---|
入库时间 | 2024-12-12 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 文库*76 |
资源有问题?点此举报