【51CTO-13912】C 设计模式理论与实战大全 - 酷夫资源搜索-网盘资源搜索神器
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- file:5-11、重载鼠标事件完成画笔功能 -.mp4
- file:4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦 -.mp4
- file:4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式 -.mp4
- file:4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现 -.mp4
- file:4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花 -.mp4
- file:5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册 -.mp4
- file:5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯 -.mp4
- file:5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题 -.mp4
- file:5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能 -.mp4
- file:2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构 -.mp4
- file:2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制 -.mp4
- file:5-05、依赖的QT环境安装(1) -.mp4
- file:5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph -.mp4
- file:3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串 -.mp4
- file:5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮 -.mp4
- file:5-03、项目功能说明用到的设计模式说明(1) -.mp4
- file:5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用 -.mp4
- file:5-09、完成Qt打开并显示图片 -.mp4
- file:5-21、完成了Undo和Redo代码 -.mp4
- file:5-22、完成了画笔的粗细设置 -.mp4
- file:5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建 -.mp4
- file:1-02、UML和设计模式导论 -.mp4
- file:3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配 -.mp4
- file:14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip
- file:22完成了画笔的粗细设置XImageEdit-01.zip
- file:15将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做XImageEdit-01.zip
- file:DesignPatterns课程代码-01.zip
- file:设计模式思维导图-01.zip
- file:12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip
- file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip
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分享时间 | 2024-11-28 |
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入库时间 | 2024-12-11 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 电8*推1 |
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